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攻城戦表 2009年4月4日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(アスラン) インフレーム Roam vs FS Roam(流浪) トラクーア Tribal vs Dragon,SSS,Sclass Tribal(ジャザノヴァ) 2009年3月28日アークロード戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) レンスフィア Mission vs CREATE,Roam,Tribal Mission(琥珀) 2009年3月21日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(アスラン) インフレーム Sclass vs FS,SSS,Roam Roam(流浪) トラクーア Tribal vs -- Tribal(ジャザノヴァ) 2009年3月14日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(アスラン) インフレーム Sclass vs FS,NIGHT Sclass(センちゃん) トラクーア Dragon vs Tribal,JK,MisCheat Tribal(ジャザノヴァ) 2009年3月7日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン UNIQLO vs CREATE,FS CREATE(アスラン) インフレーム MissionがALになり空城 vs Sclass Sclass(センちゃん) トラクーア EDEN vs CREATEⅡ,Dragon Dragon(神ドラディウス) 2009年2月28日アークロード戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) レンスフィア AL死亡の為空城 vs UNIQLO,Mission,EDEN Mission(琥珀) 2009年2月21日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン UNIQLO vs NIGHT,JK,Sclass UNIQLO(わいきーん) インフレーム Mission vs -- Mission(琥珀) トラクーア CREATEⅡ vs EDEN,Dragon EDEN(李小龍) 2009年2月14日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs UNIQLO,Sclass UNIQLO(わいきーん) インフレーム Mission vs -- Mission(琥珀) トラクーア CREATEⅡ vs EDEN CREATEⅡ(ランパード) 2009年2月7日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(Roots) インフレーム -- vs Mission Mission(琥珀) トラクーア EDEN vs CREATEⅡ CREATEⅡ(ランパード) 2009年1月31日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(Roots) インフレーム FSがALになり空城 vs Dragon -- トラクーア EDEN vs -- EDEN(李小龍) 2009年1月24日アークロード戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) レンスフィア -- vs CREATE,FS,EDEN FS(エヘヘ) 2009年1月17日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(Roots) インフレーム FS vs -- FS(エヘヘ) トラクーア EDEN vs -- EDEN(李小龍) 2009年1月10日攻城戦対戦表 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン -- vs CREATE CREATE(Roots) インフレーム -- vs FS FS(エヘヘ) トラクーア -- vs EDEN EDEN(李小龍)
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装着可能レベル 26 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 アークローバートスガーブ 15 3~5/3~4 モンスタードロップ/1650 入手方法 不明 アークローバートススリーブ 7 1~3/2 モンスタードロップ/330 入手方法 不明 アークローバートススカート 86 2~4/2~3 モンスタードロップ/660 入手方法 不明 アークローバートスシューズ 7 1~3/2 モンスタードロップ/330 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
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今日: - 昨日: - 合計: - このサイトは 本格派MMORPG「ARCHLORD~アークロード」ラグラスサーバを彩るものをちまちまと拾い集めています。 勝手なリンクなど少々無作法に活動していく予定です。 現在は多くのMMOが基本無料となり多くの人たちが色々なMMOを転々としていますが、まだMMOが月額課金制の主流だったころはカリスマ性を持った人一目置かれる存在などが名を馳せたり憧れの的になったりもしていました。 ゲームとは言えそこには世界らしき世界があったようにも思います。 そのようなことを思いながら「ラグラス伝」を開設しました。 更新はとても遅いですが。 公式サイトお知らせ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ※お知らせが表示されない時はメンテナンス中です。 FreeTalk*ご自由に* トップページ/コメントログ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページ内における「ARCHLORD」公式サイトより配布されたコンテンツの著作権につきましては、運営元であるNHN Japan株式会社または開発元であるNHN Games Corporation に帰属します。 Published by NHN Japan Corporation.Copyright © NHN Games Corporation.All rights reserved. 当コンテンツの再利用(再転載、再配布等)は禁止されております。 更新履歴 取得中です。
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2009年3月7日攻城戦 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン UNIQLO vs CREATE,FS CREATE(アスラン) インフレーム MissionがALになり空城 vs Sclass Sclass(センちゃん) トラクーア EDEN vs CREATEⅡ,Dragon Dragon(神ドラディウス) アルシアン城(オーク) 詳細は不明、防衛UNIQLOに対するはFS・CREATE。 CREATEはサブギルドにてエルフのトラクーア城にも攻城申請をしていたがアルシアン城に狙いを定めた模様。 UNIQLOをやぶってCREATEがアルシアン城主となった。 インフレーム城(ヒューマン) 前城主であったMissionがアークロードとなりレンスフィア城へ移動したため無人の城と化したインフレーム城へ乗り込んだのはSclass。 空城とは言え、Sclassにとっては3度目の正直の城主といったところであろう。 JKのちゃちゃも多少入ったようだが妨害目的ではなかった模様。 トラクーア城(エルフ) 2009年2月21日の城攻めでようやくCREATEⅡから城を取り戻したEDENであったが今日までの間にギルド内部崩壊があった模様? 対し攻めるは、再びCREATEⅡそしてDragonが名乗りを上げ出陣した。 CREATEⅡはアルシアン城に戦力を集結させたようで結果的にDragonがトラクーア城を落とした。 内部崩壊が噂されるEDENには既に城を守る力もなかったのだろうか、しかし情報不足のため戦況は不明。 インフレーム城のSclass同様Dragonにとっても念願の城主記念となった。
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2009年2月14日攻城戦 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs UNIQLO,Sclass UNIQLO(わいきーん) インフレーム Mission vs -- Mission(琥珀) トラクーア CREATEⅡ vs EDEN CREATEⅡ(ランパード) アルシアン城(オーク) 事実上サーバー最強となったCREATEに対するは新規参戦のUNIQLOとSclassとなったが、CREATEがトラクーア城に戦力を全てつぎ込んだため実質上はUNIQLOとSclassの戦いとなる。 Sclassは同盟ギルドでもあるアークロードギルドFS・インフレーム城主Missionの応援を受け刻印に臨むも、単独少数精鋭であるUNIQLOに最後の最後で勝機を奪われた。 ただしUNIQLOはインビジ状態で姿を消しバグ刻印…玉座に隠れれば攻撃を受けないバグを利用しての勝利とも言われている。 真実はいかに? バグ利用にて勝機を手にしたとしてもUNIQLOの参戦者がほんの一握りであった為、内門通路・玉座前封鎖などを怠ったのも敗因とも言えるが…UNIQLOの人数が封鎖するほどのものではなかったと捕らえても致し方ないか…。 Sclass側のデティクトスクロールの所持率が高かったことから封鎖よりも見つけ次第攻撃する形をとったとも思われる。 インフレーム城(ヒューマン) Missionが守る城への攻撃申請はなかった。 トラクーア城(エルフ) アルシアン城の守りを放棄し、このトラクーア城に戦力を集結させたCREATEⅡもといCREATEに対するは城を取り返したいEDENである。 外交に長けているのかEDENの応援は多い。 この日もEDENの戦力はCREATEの3倍近くであった。 しかし統率力の不足か、人数が多すぎるのか戦力を結束しきれずバラバラになり結果的に刻印すらできずに終戦した。
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ここでは、選択ルールである「新規能力取得の制限と選択式種族特性の追加」にある種族特性のリストを記述する。 効果に"自動取得"と記述してある特性は取得数に数えない。 新規能力取得の制限を導入せずに種族特性のみを導入する場合は、適性を無視すること。 判定ルールの変更を導入する場合は、"判定値+x"を"ダイス+x個"と読みかえること。 その他、選択ルールを導入することで不都合が生じる箇所はGMが適至修正すること。 また、新規作成の単発セッションではかえってバランスを崩す恐れがあるので導入には注意すること。 人間(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 万能適性 "自動取得"全ての能力の適性を持つ あなたは人間であり、短い寿命の間に多くのことを学ぶことができる 半人 妖術または妖力を1つ取得。妖弾化・常在化可能 人ならざる者の血を引いているか、或いはその素質を持っている 天性の素質 刻符を1枚追加 あなたは特別運に恵まれている 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 多芸 判定時、判定スキルを持っていなくても該当する汎用スキルLv1として判定を行うことができる 様々なことを見聞きしており、よく知らないことでも見よう見まねで解決できる……かもしれない 強靭な精神 精神抵抗時に判定値+1 妖怪に比べ精神的な攻撃に強い人間の中でも、特に強い精神力を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 新聞屋 特技[新聞屋]を取得 幻想郷の人々に情報を伝えることを生業としている 交友関係 初期コネクションを5人まで設定でき、コネクション追加のコストが2となる 多くの人や妖怪と親交を深めることができる 妖精(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 回復力 広域属性が自分の属性と同じ場合、自然回復が10分につき5になる 自らと結びつきの強い環境下では、妖精特有の強い回復力を発揮する 妖々精 特性値のマイナス修正を1つ選び0にする。 妖精の中でも強力で、妖怪に近い性質を持つ 大妖精 噂話/妖精 、妖精を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+2 他の妖精のまとめ役の存在で、広いコネクションを持つ 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 妖精特有の、周囲の変化を敏感に感じ取る能力 付喪神(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 武器変化 器物形態時、威力強化Lv1、命中強化Lv3、行動強化Lv3を持つ魔法の武器になる。武器の種別と属性は予め決めておくこと あなたが魔力を帯びた武器の妖怪であることを表す 妖獣(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 野生の感性 感知 判定時に判定値+1 動物の持つ第六感的な力で、周囲の変化を敏感に感じ取る ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 魔法使い(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 グリモワール 適性のある能力のスペルを使用する際、達成値に+1 魔術をより確実に唱える技術を記した、手製の魔術書を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ マナの源 霊力を+4 あなたは強い魔力を秘めており、より多くの術を唱えることができる 属性魔法 魔法スペルの[精霊]を、属性を1つ選び取得。魔道書を取得していなくともよい あなたは属性を帯びた攻撃をすることができる 河童(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 エンジニア 物理学 、 化学 、 電子機器 判定時に判定値+2 あなたは河童の主要産業であるエンジニアの職に就いている 河童社会の一員 噂話/妖怪の山or河童 、 地域知識/妖怪の山 、河童を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 河童の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 妖怪(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+1 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 怪異(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 亡霊(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 不滅の魂 幽体時、気絶になる攻撃を受けた直後のタイミングで霊力によるHP回復が可能。その場合はHPを-(ダメージのHP超過分)から数えて回復を行い、1HPにつき霊力6消費。回復の結果HPが1以上になった場合は気絶を打ち消す 亡霊の身に慣れており、ちょっとやそっとの攻撃は精神力で耐えることができる 天狗(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 新聞記者免許 特技[情報屋]を取得 天狗社会の認可を受け、新聞記者を生業にしている 哨戒天狗 感知 判定時に判定値+1 あなたは妖怪の山を見回る、下っ端哨戒天狗である ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 天狗社会の一員 噂話/妖怪の山or天狗 、 地域知識/妖怪の山 、天狗を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 天狗の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 悪魔(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 魔法適性 "自動取得" 神術・陰陽術適性 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 吸血鬼(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 優れた身体能力で、周囲の変化を敏感に察知できる 夜の王 妖力[夜目]Lv3を取得 闇は吸血鬼の支配下にある。どんなに暗い闇もあなたの視界を遮ることはない 神子(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 "自動取得" 属性使い適性 神器 魔法の武器/防具基本セット・業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたは聖なる武器を所持している 神代の神 神話・伝承知識 判定に判定値+3 遥か昔、神代の時代より生きる神であり、それらの膨大な知識を持つ 退魔の術 神術・陰陽術のダメージボーナスを3Dにする 闇を祓い悪を討つ、聖なる術を行使することができる
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2009年3月14日攻城戦 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs -- CREATE(アスラン) インフレーム Sclass vs FS,NIGHT Sclass(センちゃん) トラクーア Dragon vs Tribal,JK,MisCheat Tribal(ジャザノヴァ) アルシアン城(オーク) CREATEが守備するアルシアン城への攻城申請はなかった。 インフレーム城(ヒューマン) 2009年3月7日の城戦で念願の城主となったSclassへは初代アークロードのFSと初出陣のNIGHTから申請があった。 まずFSであるがつい先日までMission・Sclassと同盟を組んでいた。 経緯は不明であるがFSが同盟から離れ今回の申請には少々注目すべきものがある。 しかし城戦へは姿を見せていない。 恐らくギルドマスター・エヘヘのリアルの都合の為と思われる。 そして初出陣のNIGHTであるがこちらは少数のギルドにしてギルドマスターのごりねえさんがトップクラスに入る戦士であることに注目がいった。 ことにSclassのギルドマスター・センちゃんにはレベルが不足している。 城戦の詳細は不明だが今回のインフレーム城戦においてSclassはMissionの応援とFSの不参戦、NIGHTの単独出陣に救われたとも言えよう。 敗れたNIGHTだが少数ながらかなりの善戦をしていたようである。 トラクーア城(エルフ) インフレーム城のSclass同様2009年3月7日の城戦において念願のトラクーア城主となったDragonであるが攻城申請してきたのが実質上最強と謳われるTribal、戦場を撹乱させる遊撃的なJKという点で苦しい戦が予測された。 MisCheatは初出陣となるがその中身は謎のギルドである。 こちらも城戦の詳細は不明だが、ギルドマスターのジャザノヴァを始めとするトップクラスの多く集まったTribalがトラクーア城を勝ち取った。
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経験値テーブル Lv Exp Total Lv Exp Total 1 48 48 51 27,083,864 214,279,072 2 158 206 52 30,528,138 244,807,210 3 372 578 53 34,331,715 279,138,925 4 757 1,335 54 38,533,224 317,672,149 5 1,420 2,755 55 43,163,234 360,835,383 6 2,534 5,289 56 48,253,780 409,089,163 7 4,381 9,670 57 53,851,563 462,940,726 8 7,438 17,108 58 59,993,705 522,934,431 9 10,470 27,578 59 66,704,438 589,638,869 10 14,363 41,941 60 74,052,713 663,691,582 11 19,478 61,419 61 82,066,945 745,758,527 12 25,948 87,367 62 90,974,276 836,732,803 13 33,947 121,314 63 100,671,883 937,404,686 14 44,041 165,355 64 111,230,006 1,048,634,692 15 56,663 222,018 65 122,724,637 1,171,359,329 16 72,749 294,767 66 135,196,939 1,306,556,268 17 92,551 387,318 67 148,729,629 1,455,285,897 18 117,314 504,632 68 163,389,415 1,618,675,312 19 147,336 651,968 69 179,245,670 1,797,920,982 20 184,221 836,189 70 196,370,468 1,994,291,450 21 229,193 1,065,382 71 214,864,177 2,209,155,627 22 281,902 1,347,284 72 235,215,869 2,444,371,496 23 345,983 1,693,267 73 257,172,970 2,701,544,466 24 422,083 2,115,350 74 280,830,182 2,982,374,648 25 513,235 2,628,585 75 306,316,222 3,288,690,870 26 621,682 3,250,267 76 333,705,352 3,622,396,222 27 749,880 4,000,147 77 363,136,508 3,985,532,730 28 902,324 4,902,471 78 394,757,955 4,380,290,685 29 1,080,433 5,982,904 79 428,656,135 4,808,946,820 30 1,289,550 7,272,454 80 464,990,618 5,273,937,438 31 1,533,660 8,806,114 81 503,892,462 5,777,829,900 32 1,821,614 10,627,728 82 546,415,130 6,324,245,030 33 2,154,962 12,782,690 83 591,927,312 6,916,172,342 34 2,542,010 15,324,700 84 640,631,984 7,556,804,326 35 2,985,822 18,310,522 85 692,653,950 8,249,458,276 36 3,496,015 21,806,537 86 748,211,356 8,997,669,632 37 4,079,866 25,886,403 87 807,535,591 9,805,205,223 38 4,749,283 30,635,686 88 870,770,076 10,675,975,299 39 5,508,997 36,144,683 89 938,162,900 11,614,138,199 40 6,372,599 42,517,282 90 1,009,921,805 12,624,060,004 41 7,350,442 49,867,724 91 1,086,261,495 13,710,321,499 42 8,471,949 58,339,673 92 1,167,189,162 14,877,510,661 43 9,735,251 68,074,924 93 1,253,178,589 16,130,689,250 44 11,159,659 79,234,583 94 1,344,469,886 17,475,159,136 45 12,760,226 91,994,809 95 1,441,310,767 18,916,469,903 46 14,552,870 106,547,679 96 1,543,956,667 20,460,426,570 47 16,554,394 123,102,073 97 1,652,670,868 22,113,097,438 48 18,790,496 141,892,569 98 1,767,797,055 23,880,894,493 49 21,272,783 163,165,352 99 1,889,621,899 25,770,516,392 50 24,029,856 187,195,208 100 2,018,440,616 27,788,957,008
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種族特性 Human S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック B B B B B B Cast S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック A A C A A C Newman S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御/HP 精神 器用さ 回避 テクニック C B/C S B B S Beast S~C(Sが得意Cは不得意) 攻撃 防御 精神 器用さ 回避 テクニック S A C B S C